Логическая головоломка с переключением сетки, сложенная в башню: затемните каждую ячейку, а затем поднимитесь на большую и твердую доску.
Каждая доска начинается с разбросанных освещенных ячеек. Нажатие на ячейку меняет ее и ее ортогональных соседей между светлым и темным. Ваша цель — погрузить всю сетку во тьму. Очистите доску и поднимитесь на большую, поэтому головоломки растут по мере вашего подъема.
Нажимать на клетку, переключая её и её соседей по сторонам, стремясь выключить всю сетку, — это Lights Out, выпущенная Tiger Electronics в 1995 году, причём Merlin от Parker Brothers двумя десятилетиями раньше предлагал похожую игру на сетке 3×3.
Оригинальная структура — восхождение: очистите поле и поднимитесь на большее.
Lights Out — фиксированное поле 5×5, и это важнее, чем кажется: головоломка — линейная алгебра над двумя элементами, и размер определяет, какие начальные узоры вообще решаемы. Поэтому рост сетки не просто добавляет клетки — он меняет математику, в рамках которой вы решаете.
Umbra — это оригинальная бесплатная браузерная игра, которая превращает классическую головоломку с переключением ячеек в восхождение на башню, при этом каждая очищенная сетка открывает более крупную и более сложную доску.