PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

3927

Головоломка со слиянием чисел возрождается в 3D: переместите куб 3x3x3 в шесть направлений и соедините тройки в степени тройки.

Как играть

Вместо плоской сетки вы перемещаете куб 3x3x3 в любом из шести направлений — вверх, вниз, влево, вправо, внутрь или наружу. Когда три плитки одного и того же значения выстраиваются в линию, они сливаются в следующую степень тройки: три тройки становятся 9, три девятки становятся 27 и так далее. Каскады могут соединяться по осям. Вращайте куб, чтобы увидеть сквозь него и спланировать слияние.

Элементы управления
Режимы игры
Советы и стратегия
Происхождение

Идея сдвига и слияния принадлежит 2048, но арифметика здесь троичная, а поле — куб 3×3×3, который сдвигается в шести направлениях.

Сливаются не две, а три одинаковые плитки, поэтому из 3 получается 9, из 9 — 27, а каскады могут цепляться друг за друга по разным осям.

Оба изменения бьют в одно и то же слабое место. 2048 на плоском поле 4×4 во многом решается тем, что самую крупную плитку держат в одном углу; у куба нет угла, который можно защитить с шести направлений, а тройное слияние означает, что пара — это ещё не прогресс, что напрочь устраняет доминирующую стратегию родительской игры.

Около 3927

3927 переносит скользящую головоломку со слиянием чисел в трехмерную форму с помощью тройного слияния и многоосных каскадов. Оригинальная бесплатная браузерная игра, созданная компанией PlayPendium.

Оригинальная бесплатная игра в браузере — без загрузки. Смотреть все игры →

Пища для размышлений
  1. Сложнее ли 3927, чем 2048?

    Поединок пространств состояний: плоская сетка двоек против куба, целиком построенного из троек.

  2. Удача, мастерство и часы

    Каждый сдвиг, меняющий куб, бросает в него новую случайную тройку. Поэтому каждая партия — отчасти ремесло, отчасти погода, а ничьи в таблице рекордов решаются тем, кто закончил быстрее.

  3. Идеальная стратегия?

    Две игры на слияние, один вопрос: можно ли сыграть хоть в одну из них безупречно? Ответ проходит через угол доски, соперника, который так и не появляется, и число высотой в семнадцать показателей степени.

  4. Как читать трёхмерную стопку чисел

    Самой трудной задачей 3927 никогда не были правила. Ею было дать человеку прочесть двадцать семь чисел, расположенных в глубину, — включая то, которого он не видит.

  5. Почему тройки

    Скрытая эффективность троичной системы — и вопрос о том, не является ли построенная на ней игра втихомолку более изящной машиной.