В шестиугольнике ячеек четыре подряд выигрывают, а неосторожная тройка проигрывает на месте, поэтому каждый камень — это натянутый канат.
Игроки поочередно сбрасывают камни на пустые шестигранные ячейки. Линии подсчитываются по трем направлениям шестигранной сетки, и длина ваших пробежек мгновенно решает исход игры.
Правила — из Yavalath: на шестиугольной доске постройте линию из четырёх, чтобы победить, но если сначала построите линию из трёх — проиграете. Это примечательная игра, потому что её не придумал ни один человек: набор правил в 2007 году создала LUDI, программа, выводящая новые игры из существующих, и игра вошла в сотню лучших абстрактных игр на BoardGameGeek.
Это условие проигрыша на тройке — вся идея, и оно переворачивает инстинкт, который воспитывает каждая игра на линии.
Три в ряд обычно — продвижение к четырём. Здесь это поражение, поэтому к четырём нужно прийти, минуя три, — то есть перепрыгнуть пропуск и заполнить его, — а соперник может победить, вынудив вас завершить тройку, которой вы вовсе не хотели.
Tritavo переосмысливает классическую игру с соединением линий с помощью шестиугольной доски и поворота «не делай три», который переворачивает обычный инстинкт. Это оригинальная бесплатная браузерная игра с искусственным интеллектом, локальной и сетевой игрой.