Расположите семь классических оттенков так, чтобы они идеально заполнили каждый контур, от края до края, и ничего лишнего.
Каждая головоломка дает вам силуэт цели. Перетаскивайте, вращайте и переворачивайте семь геометрических частей, пока они не покроют фигуру точно, без зазоров и перекрытий. Детали прикрепляются к мелкой сетке, поэтому они точно прилегают и надежно фиксируются на месте.
Танграм китайский; слово для него, возможно, нет. Его происхождение неясно: по одной гипотезе, оно составлено из греческого элемента -gram, «то, что начерчено», присоединённого к элементу «tan-», который по-разному возводят к китайскому t'an, «растягивать», или кантонскому t'ang, «китайский».
Конкурирующее объяснение — слово уже существовало в английском. В устаревшем значении «tangram» означало странную, замысловато устроенную вещь, что достаточно хорошо описывает головоломку, чтобы слово могли просто позаимствовать.
В любом случае первое известное употребление прослеживается и оказывается удивительно поздним: книга 1848 года Geometrical Puzzle for the Young математика Томаса Хилла, впоследствии президента Гарварда. Хилл, вероятно, придумал этот термин и уж точно отстаивал его затем в серии статей.
Танграм — это оригинальная бесплатная браузерная версия древней головоломки из семи частей, вечной задачи на пространственное мышление. Играйте мгновенно, без регистрации.