Древняя асимметричная осада получает люк для побега: король может выкопать себе путь наружу, но только дважды.
Асимметричная скандинавская настольная игра на поле 7x7. Атакующих вдвое больше, чем защитников, и они ходят первыми, пытаясь захватить короля; сторона короля должна довести его до любого угла. Помимо базовых правил, только король может копать — одноразовый туннель, позволяющий покинуть позицию, которую атакующие считали закрытой.
Асимметрия действительно древняя. В тафл играли по всей Северной Европе — в Норвегии, Швеции, Дании, Исландии, Британии, Ирландии и Сапми — двумя неравными по численности армиями: нападающие охотятся на короля, а сторона короля пробивается к краю. В XII веке их вытеснили шахматы.
Оригинальное дополнение — копать может только король: один туннель, один раз за партию, из позиции, которую нападающие считали запечатанной.
Нападающие в тафле побеждают, стягивая сеть, и весь их план построен на уверенности, что закрытая клетка остаётся закрытой. Один запасной выход означает, что окружение никогда не завершено, что вынуждает бо́льшую армию выставить второе кольцо, которое она на самом деле не может себе позволить.
Tafl Tunnels добавляет одноразовый элемент прокопа в классическую асимметричную скандинавскую игру об осаде. Это оригинальная бесплатная браузерная игра, разработанная в-house для PlayPendium.