В этой пекарне всё гниёт, поэтому тайминг выпечки и продаж — это и есть вся игра.
Как играть
У вас десять дней и пятьдесят наличных. Каждый день вы покупаете ингредиенты по ценам этого дня, превращаете их в товар и продаёте то, что город готов купить, — затем завершаете день, и всё, что у вас осталось, стареет на один день. Когда свежесть товара падает до нуля, он портится, исчезает, а вы платите за утилизацию по одному за единицу. Цель — закончить игру с наибольшим количеством денег.
Ингредиенты хранятся разное время: сахар — 8 дней, мука — 6, масло — всего 3.
Готовая продукция портится быстрее, чем сырьё: печенье хранится 4 дня, хлеб — 3, торт — всего 2.
Рецепты: для хлеба нужно 2 муки; для печенья — 1 мука и 1 сахар; для торта — 1 мука, 1 сахар и 1 масло.
Ингредиенты продаются фиксированными партиями: мука и сахар — по 4 единицы, масло — по 3.
У города есть лимит спроса на каждый товар в день. Всё, что вы испечёте сверх этого, останется на полке и будет продолжать терять свежесть.
Холодильник — разовая покупка за 30. Он вмещает 6 единиц и примерно вдвое увеличивает срок их хранения.
Управление
Компьютер: нажимайте кнопки для покупки, выпечки, продажи и завершения дня
Телефон и планшет: полная поддержка сенсорного управления, нажимайте кнопки
Режимы игры
Ежедневный: общий для всех игроков рынок с фиксированным сидом
Практика: новый случайный рынок
Советы и стратегия
Торт — самая сложная цепочка в игре. Масло хранится 3 дня, а торт из него — 2, поэтому, если вы купите масло до того, как найдёте покупателя, вы дважды заплатите за порчу.
Хлеб — безопасный заработок. Для него нужна только мука, которая хранится 6 дней, а мука приходит партиями по 4 — ровно на два батона.
Холодильник стоит 30 из ваших стартовых 50. Он окупится только если вы регулярно держите запасы на ночь; если вы продаёте всё в течение дня, это 30, которые можно было потратить на товар.
Проверяйте лимит спроса перед выпечкой, а не после. Если испечь десять единиц товара, на который город хочет три, вы превратите хорошие ингредиенты в расходы на утилизацию.
Ингредиенты расходуются от самых старых, поэтому покупка свежей партии поверх старой не спасёт старую — просто новый запас будет ждать, пока старый будет израсходован.
Масло — единственный ингредиент, который стоит покупать строго под заказ. Всё другое прощает раннюю закупку.
Происхождение
Это задача из учебника в фартуке. Модель газетчика — стандартное в управлении операциями описание скоропортящегося товара с фиксированными ценами и неопределённым спросом: закажете слишком мало — потеряете продажи, слишком много — излишек ничего не стоит.
Оригинальный замысел делает срок годности видимым и карающим: запасы стареют с каждым днём, а товар, свежесть которого дошла до нуля, портится и влечёт плату за утилизацию.
Именно плата за утилизацию придаёт игре остроту. В классической модели непроданный товар просто пропадает; здесь ошибка активно стоит денег, так что лишний заказ — не упущенная возможность, а долг.
О игре Decay Bakery
Decay Bakery — это жёсткий симулятор управления ресурсами, построенный на порче и тайминге. Это оригинальная бесплатная браузерная игра, разработанная в-house для PlayPendium.
Оригинальная бесплатная игра в браузере — без загрузки. Смотреть все игры →