Кнопки сброса нет: вы стареете в реальном времени, вы умираете, а ваш наследник продолжает лишь часть того, что вы создали, — поэтому каждому поколению приходится преодолевать этот разрыв.
Покупайте улучшения поместья, чтобы ежегодно получать золото, пока ваш наследник стареет и умирает. Поместье передается полностью, но золото передается только в соответствии с чертой Наследия вашего наследника, поэтому вы размножаетесь для получения лучших качеств и продвигаете род дальше цели Наследия.
Смерть в инкрементальной игре обычно — состояние поражения или вовсе отсутствует: число только растёт.
Здесь наследник стареет, приближаясь к ней, имение переходит целиком, а золото переносится только благодаря черте наследника «Наследие», — это игровая версия майората, наследования одним преемником.
Именно потери при наследовании придают жанру форму, которой ему обычно не хватает. У idle-игр нет естественных глав; у рода они есть, и разведение ради «Наследия» означает вложения в переход, а не в пик, — решение, перед которым всегда стояли настоящие поместья.
Heir Idle переосмысливает жанр постепенного простоя, основанный на смертности и наследовании, превращая смерть в основную механику, а не в состояние отказа. Это оригинальная бесплатная браузерная игра на PlayPendium.