Постройте работающую машину цепной реакции из пандусов, вентиляторов и шестеренок, чтобы мяч нашел путь домой, а затем перемотайте физику назад, чтобы точно увидеть, где что-то пошло не так.
На каждом уровне вам предоставляется ограниченный набор деталей и шарик, который должен достичь цели. Размещайте детали на поле, цельтесь в них и нажмите «Бег», чтобы уронить мяч — детерминированная симуляция воспроизводит физику. Если он промахнулся, прокрутите временную шкалу, чтобы перемотать ее назад и шаг за шагом, найдите ошибку, откорректируйте и повторите попытку. Чем больше частей на самом деле использует мяч, тем выше ваши очки за хитроумное изобретение.
Contraption — это физическая головоломка о создании сложных машин с цепной реакцией и обучении причинно-следственному планированию.
Ограниченный набор деталей, шар, который должен достичь цели, и детерминированная симуляция — это машина Руба Голдберга как инженерная головоломка.
Оригинальная гарантия — детерминизм: одна и та же схема всегда даёт один и тот же прогон.
Это важнее, чем кажется. Если бы симуляция была шумной, неудачная попытка ничего бы вам не сказала; поскольку она точна, каждый прогон — измерение, и головоломка становится итеративным проектированием, а не повторяющейся надеждой.
Contraption — это оригинальная бесплатная браузерная физическая головоломка о создании сложных машин с цепной реакцией и детерминированной симуляцией для настройки каждого отскока. Сделано собственными силами для PlayPendium.
Игра никогда не составляет головоломку вручную. Она выращивает её из одного-единственного числа, а затем разыгрывает эту головоломку сама против себя, чтобы убедиться, что та не тривиальна и не невозможна, — ещё до того, как вы её увидите.