Правила уровня записаны сдвигаемыми словесными блоками. Переставляйте их, чтобы изменить то, кем вы являетесь, что считается победой и что является препятствием, а затем решите две зеркальные реальности одновременно.
Как играть
Правила каждого уровня написаны на доске сдвигаемыми блоками. Слова, расположенные как существительное, затем IS, затем свойство — слева направо или сверху вниз — становятся активным правилом, а перестановка этих блоков переписывает поведение всего на уровне. Сами плитки со словами — это объекты, которые вы толкаете, поэтому правила являются частью головоломки, а не над ней.
Три смежные клетки, читающиеся как СУЩЕСТВИТЕЛЬНОЕ IS СВОЙСТВО, образуют правило, горизонтально или вертикально.
Свойства определяют поведение: чем вы управляете, что вас блокирует, что толкает и что считается победой.
Плитки с текстом всегда толкаются, независимо от правил, поэтому вы всегда можете их переставлять.
Разрушение правила немедленно отключает его — включая правило, определяющее, кем вы являетесь.
После изменения набора правил наступает короткая пауза, в течение которой вы не можете редактировать их снова, поэтому переписывание фиксирует вас на несколько ходов.
Управление
Компьютер: стрелки или WASD для движения, U для отмены хода, R для сброса.
Телефон и планшет: используйте экранный джойстик и кнопки «Отменить» / «Сброс», поддерживается сенсорное управление.
Режимы игры
Ежедневный: одна общая головоломка с фиксированным зерном на каждый день
Практика: библиотека уровней, созданных вручную, для прохождения
Советы и стратегия
Читайте доску как предложение, прежде чем двигать что-либо. Решение обычно заключается в правиле, которого еще нет, а не в пути, который уже есть.
Разрушение правила так же мощно, как и создание нового. Стена, которая вас останавливает, останавливает вас только пока действует её правило.
Следите за паузой. Переписывание, которое нельзя отменить несколько ходов, — это обязательство, поэтому делайте второе изменение до первого, если порядок важен.
Никогда не разрушайте правило, определяющее вас, если у вас нет готового другого. Потеря его — самый быстрый способ проиграть уровень.
Выталкивайте слова из ряда, а не через всю доску. Кратчайшее решение часто заключается в перемещении одной плитки на одну клетку.
Чему вы научитесь
Edicts — это головоломка с блоками и переписыванием правил, где сами законы являются редактируемыми словами, тренировка системного мышления.
Навыки: манипуляция правилами, логическое рассуждение, системное мышление, решение проблем
Лучше всего подходит для: примерно 6–12 классы (возраст 11+)
Для родителей и учителей: изменение правил для решения головоломки.
Происхождение
Правила, написанные на поле в виде передвигаемых словесных блоков — существительное, затем IS, затем свойство, — это механика Baba Is You финского разработчика Арви Тейкари. Она начиналась как демо для Nordic Game Jam 2017 года и вышла 13 марта 2019 года.
Идея, которой она учит почти мимоходом, — одна из глубочайших в информатике: инструкции программы — это данные, хранящиеся в том же месте и редактируемые теми же средствами, что и всё остальное, с чем она работает.
Эта версия добавляет парный зеркальный мир, так что правило, переписанное на одном поле, переписывается и на другом. Это продвигает тот же урок дальше: правка перестаёт быть локальной, а это ровно та опасность, которая делает самоизменяющийся код одновременно мощным и пугающим.
Об игре Edicts
Edicts — оригинальная бесплатная браузерная головоломка в жанре переписывания правил и толкания блоков, где законы являются редактируемыми словами, расширенная здесь добавлением двойного зеркального мира. Разработана в-house для PlayPendium.
Оригинальная бесплатная игра в браузере — без загрузки. Смотреть все игры →