Головоломка, связанная с прокладкой электропитания, состоящая из запутанных разъемов: вращайте каждую плитку, пока свечение ядра не вытечет наружу и не осветит каждый узел на плате.
Сетка заполнена соединительными плитками, указывающими в зашифрованном направлении. Вращайте каждый из них, пока его концы не соединятся в единую непрерывную сеть, питаемую светящимся ядром. Узел загорается только тогда, когда к нему поступает питание, поэтому головоломка решена, когда вся плата находится под напряжением и ни один разъем не болтается неиспользуемым.
Вращать перемешанные соединительные плитки, пока они не образуют единую непрерывную сеть, — это головоломка с трубами, предок которой — Pipe Mania, разработанная The Assembly Line для Amiga в 1989 году и распространявшаяся в США компанией Lucasfilm Games под названием Pipe Dream.
Оригинальное оформление — электрическое, а не водопроводное: узел загорается, только когда к нему может дойти энергия от светящегося ядра, и поле решено, когда всё под напряжением и ни один соединитель не болтается свободно.
В Pipe Mania играли на время, пока вода наступала, а вы прокладывали трубы. Отказ от таймера и требование полной цепи превращают её в статичную логическую головоломку, где ограничение — не скорость, а то, что каждая плитка должна служить одной сети.
Conduit — это оригинальная бесплатная браузерная игра в жанре головоломок с возможностью вращения и соединения, в которой распутывание зашифрованной сети в одну полностью питаемую цепь является весьма увлекательной задачей.
Ежедневное поле — семь плиток в ширину и семь в высоту. Выглядит оно небольшим. А потом вы подсчитываете, сколькими способами его можно повернуть, и число перестаёт казаться небольшим вовсе.