Выведите скрытый цветовой код, но отправка предположения стоит монет, и даже привязки для обратной связи необходимо покупать, поэтому вам нужно взломать его, прежде чем ваш бюджет иссякнет.
Как играть
Codebreaker Market — это головоломка с выводом цветового кода, обернутая жесткой монетарной экономикой. Рынок скрывает секретный код цветных колышков. Вы строите предположение и отправляете его за монеты, но колышки-подсказки не предоставляются бесплатно — после догадки вы выбираете, какую информацию покупать: количество колышков правильного цвета-правильного пятна, количество колышков правильного цвета-неправильного пятна или раскрытие одной секретной позиции. Взломайте код, прежде чем ваши монеты закончатся.
Выберите цвета, чтобы заполнить текущую строку, а затем отправьте свое предположение (каждое предположение стоит монет).
Откройте рынок, чтобы купить счета с черной привязкой, счета с белой привязкой или раскрытие позиции по вашему последнему предположению.
Остановка слишком большого количества разворотов без прогресса, и рынок перетасует одну секретную привязку, о чем сообщит предупреждение.
Выиграйте, угадав точный код; проиграете, если больше не можете позволить себе никаких действий.
Элементы управления
Рабочий стол: щелкните образцы палитры, чтобы разместить привязки (или нажмите цифровые клавиши 1–9), щелкните размещенную привязку, чтобы удалить ее, нажмите Backspace, чтобы отменить действие, нажмите кнопку «Ввод» или кнопку «Отправить», чтобы угадать; нажимайте кнопки рынка, чтобы купить подсказки.
Телефон и планшет: образцы касаний, привязки на доске и кнопки рынка — полная сенсорная поддержка.
Режимы игры
Сложность: легкая, средняя и сложная. Отрегулируйте длину кода, количество цветов, бюджет и цены на подсказки.
Семена «Дейли» и «Практика», а также переключатель, позволяющий указать, может ли код повторять цвета.
Советы и стратегия
Покупайте подсказки экономно — оставшиеся монеты увеличивают ваш счет, поэтому извлекайте максимальную выгоду из каждой покупки.
Продолжайте добиваться реального прогресса на каждом шагу; потраченный впустую ход рискует перетасовать колышки, что может сделать недействительными подсказки, за которые вы уже заплатили.
Происхождение
Угадывать скрытый код из цветных штырьков и читать обратную связь — это Mastermind, изобретённая в 1970 году Мордехаем Мейровицем и сама происходящая от более старой игры на бумаге «Быки и коровы».
Оригинальный слой в том, что подсказки стоят денег. Попытка приносит монеты; штырьки обратной связи нужно покупать, и вы выбираете, какие.
Mastermind даёт полную обратную связь бесплатно, поэтому оптимальная игра — решённая информационная задача. Плата за подсказки делает её экономической: вопрос уже не в том, что угадывать, а в том, сколько нужно знать, прежде чем угадывать снова.
О рынке взломщиков кодов
Codebreaker Market заново изобретает жанр дедукции скрытого кода, взимая плату за информацию и превращая чистую логику в бюджетную головоломку. Это оригинальная бесплатная браузерная игра, созданная для PlayPendium.
Оригинальная бесплатная игра в браузере — без загрузки. Смотреть все игры →