Спрос растет и падает каждый раунд, в то время как скрытый конкурент также выводит товары на рынок — выбирайте свое предложение, читайте клиринговую цену и получайте прибыль от разницы.
В течение десяти раундов вы решаете, сколько юнитов поставить. Клиринговая цена падает, когда совокупное предложение (ваше плюс предложение конкурента) превышает спрос, и повышается, когда товаров не хватает. Производство каждой единицы стоит вам, поэтому вы зарабатываете на спреде. Конкурент реагирует на последнюю публичную цену: он наводняет рынок, когда цены были высокими, и отступает, когда они падают. Прочтите эту закономерность и рассчитывайте свои дефициты и излишки для получения наибольшей прибыли.
Всплеск связан с предложением, спросом и конкурентным ценообразованием, где распознавание реакции конкурента является ключом к прибыли.
Выбирать объём поставок на протяжении десяти раундов, когда цена равновесия падает с ростом общего выпуска, — это конкуренция по Курно, модель олигополии, названная в честь Антуана Курно, который разработал её, наблюдая за дуополией на рынке родниковой воды.
Оригинальная структура — соперник, делающий выбор одновременно с вами, и это определяющая черта модели.
Вывод Курно в том, что равновесие лежит между монополией и совершенной конкуренцией: каждая фирма ограничивает выпуск, но меньше, чем монополист, потому что не может контролировать выпуск соперника. Игра делает эту логику конкретной: заваливание рынка наказывает вас обоих.
Surge — это оригинальная бесплатная браузерная игра о предложении, спросе и конкурентном ценообразовании, где чтение реакции соперника является ключом к очищению рынка в вашу пользу. Сделано собственными силами для PlayPendium.