Цифры по краям обозначают ряды заполненных ячеек — внимательно прочитайте их, закрасьте сетку, и появится скрытая картинка.
Нонограмма – это логическая головоломка с картинками. Числа рядом с каждой строкой и над каждым столбцом указывают длину последовательных заполненных блоков в этой строке по порядку, по крайней мере с одним промежутком между блоками. Используйте подсказки из строк и столбцов вместе, чтобы определить, какие ячейки заполнены, а какие пусты.
Существует ровно одно решение, и никаких догадок не требуется. Заполните каждую ячейку правильно, и сетка превратится в картинку.
Японский кроссворд изобрели дважды, независимо, в один и тот же год. В 1987 году японский графический редактор Нон Исида выиграла конкурс в Токио, создавая картинки на стене здания из включённых и выключенных огней небоскрёба, — это подсказало ей идею головоломки о закрашивании клеток сетки.
В то же время профессиональный составитель головоломок Тэцуя Нисио пришёл к точно такому же замыслу и опубликовал его в другом журнале. Исида напечатала три свои головоломки в 1988 году под названием Window Art Puzzles и показала их британскому коллекционеру головоломок Джеймсу Далгети, который взялся издавать их по всему миру.
Механизм — это кодирование длин серий, прочитанное в обратную сторону. Подсказки описывают блоки закрашенных клеток по порядку, а решение — работа по поиску единственного расположения, согласованного со всеми строками и столбцами сразу, — вот почему картинка проявляется только в самом конце.
Нонограммы — это головоломки с сеточной логикой, в которых числовые подсказки скрывают картинку, которую можно решить методом чистой дедукции. Это оригинальная бесплатная браузерная версия трех размеров, а также ежедневных и практических головоломок, в которую можно играть мгновенно, без загрузки или регистрации.