Арена выживания без оружия: двигайтесь, совершайте рывки и превращайте тела роботов в своё оружие.
Как играть
Вы безоружны. Заперты на одной арене, пока роботы сжимают кольцо со всех сторон. Ваше единственное наступательное действие — рывок, требующий перезарядки между использованиями. Рывок в правильного робота превращает его в союзника, который будет таранить остальных за вас. Прикосновение к чему-либо без рывка мгновенно убивает, поэтому каждый подход должен быть обдуманным.
Движение в восьми направлениях. Арена фиксированная и не прокручивается, поэтому отступать некуда.
Рывок превращает Дроны, Стражей и Разумы в союзников, которые охотятся на оставшихся роботов.
Столкновение с любым роботом БЕЗ рывка убивает вас. Контакт выживаем только во время рывка.
Танки неразрушимы. Их нельзя обратить, а рывок в них убивает так же, как и обычное столкновение — их нужно избегать, а не атаковать.
Электроды — это статичные опасности, которые уничтожают и вас, и ваших союзников.
Разумы охотятся на гражданских. Доберитесь до человека первым, и прикосновение к нему спасёт его, давая растущий бонус.
Ваших союзников могут уничтожить оставшиеся роботы, поэтому рой, который вы создали, стоит защищать.
Управление
ПК: WASD для движения в восьми направлениях; Пробел, Shift, J или левая кнопка мыши для рывка; P для паузы.
Телефон и планшет: экранные элементы управления позволяют двигаться и совершать рывки полностью с помощью касаний.
Советы и стратегия
Никогда не делайте рывок в Танк. Это единственный враг, где агрессия смертельна, и рывок, который обратился бы любого другого, просто завершит игру.
Держите рывок заряженным, пока на арене есть Танки. Без него у вас нет безопасного способа пройти мимо чего-либо, а рядом с Танком может потребоваться движение, а не обращение врага.
Обращайте роботов в толпе, а не одиночек. Один союзник рядом с тремя врагами стоит гораздо больше, чем один рядом с пустотой.
Союзники умирают. Если ваш рой редеет, обращайте новых врагов до того, как он рассыпется, а не после.
Приоритет — Разумы. Каждый человек, до которого они доберутся, — это бонус, который вы никогда не получите, а люди — единственный растущий счёт в игре.
Электроды убивают и ваших союзников, поэтому не загоняйте рой, на создание которого вы потратили рывки, в ловушку.
Происхождение
Last Human возрождает Robotron: 2084, выпущенную Williams в 1982 году и созданную Юджином Джарвисом и Ларри Демаром, которая популяризировала схему с двумя джойстиками — один для движения, другой для прицеливания, — до сих пор используемую в аренных шутерах.
Именно разделение прицеливания и движения делает её непохожей ни на что прежнее: можно отступать, стреляя вперёд, и одна эта свобода — разница между тем, чтобы пережить волну, и тем, чтобы оказаться загнанным в угол. Система очков толкает против безопасности, потому что спасение членов человеческой семьи стоит гораздо больше, чем расчистка экрана, а они беззаботно бредут прямо в опасность. Некоторых врагов уничтожить невозможно вовсе — их нужно просто избегать.
О игре Last Human
Last Human — оригинальная интерпретация жанра арена-шутера на выживание с управлением двумя стиками, доступная для бесплатной игры прямо в браузере.
Оригинальная бесплатная игра в браузере — без загрузки. Смотреть все игры →