Корейские шахматы на доске 9 на 10 с дворцами, прыгающими пушками и солдатами, ползущими боком.
Фигуры располагаются на пересечениях доски с 9 рядами на 10 рядов. Каждая сторона охраняет дворец 3х3; ваша цель — поставить мат вражескому генералу, сохранив при этом свою безопасность. Нажмите на фигуру, чтобы увидеть ее допустимые ходы, затем нажмите, куда она должна идти.
Чанги — это шахматы Кореи, близкий родственник китайских сянци и, как и они, потомок той же древней семьи, что началась с индийской чатуранги. Сянци пришли на Корейский полуостров и постепенно превратились в самостоятельную игру, так что, хотя чанги сохраняют крепостной дворец и перепрыгивающую через фигуру пушку своего китайского предка, они уже давно стали игрой сами по себе.
Самую явную связь с историей несут сами фигуры: одна армия отмечена знаком Чо (楚), а другая — Хань (漢), что называет две стороны противостояния Чу–Хань — войны между Сян Юем из Чу и Лю Баном из Хань, которая около 202 года до н. э. основала китайскую династию Хань. Каждая партия чанги — это в миниатюре повторение той древней борьбы.
Корейские игроки развили правила в собственном направлении. Советники никогда не покидают дворец рядом с генералом; слон совершает более длинный прыжок, который можно заблокировать, чем его китайский аналог; а пушка не может ни перепрыгнуть через другую пушку, ни взять её. Игрок может даже пропустить ход, и если два генерала окажутся друг напротив друга на открытой вертикали, где между ними ничего нет, партию можно объявить ничьей — небольшие правила, придающие чанги характер, совсем не похожий на западные или китайские шахматы.
В чанги играют веками в домах, чайных и на рынках, и они остаются одной из самых популярных традиционных настольных игр Кореи, а сегодня — с профессиональными игроками и телевизионными матчами. Это бесплатная браузерная версия этой живой традиции.
Чанги — традиционный корейский представитель исторической шахматной семьи, ценимый за свои прыжковые пушки и дворцовую тактику. Это оригинальная бесплатная версия браузера с настраиваемым искусственным интеллектом и функцией «проходи и играй».