Используйте шестигранные ячейки, чтобы создать непрерывную цепь между двумя сторонами, но прилив продолжает затоплять игровое поле, так что соединяйтесь до того, как море отрежет вас.
Hex Tide — это классическая игра на соединения, в которую играют на ромбической сетке шестиугольников, с особенностью: приливом. Две стороны по очереди забирают одну пустую ячейку. Вы выиграете, выполнив одну непрерывную цепочку ячеек, соединяющую два края доски. Каждые несколько движений море затопляет ячейку – телеграфируемую импульсом – превращая ее в непроходимую воду и сужая маршруты, которые вы можете использовать.
Игра на соединение — это Гекс, изобретённый Питом Хейном в 1942 году и популяризированный Джоном Нэшем: занимайте клетки на ромбической шестиугольной сетке и соедините свои два края одной непрерывной цепью.
Оригинальное дополнение — поднимающийся прилив. Каждые несколько ходов море затапливает заранее обозначенную клетку, и она становится непроходимой.
У Гекса есть знаменитая гарантия: ничьей быть не может, потому что заполненное поле всегда содержит ровно одну выигрышную цепь. Удаление клеток по ходу игры ломает это и меняет темп: путь, доказуемо доступный, не обязательно будет доступен долго, поэтому правильным часто оказывается ход, который выглядит медленнее, но будет построен до прихода воды.
Hex Tide — это оригинальная бесплатная браузерная сборка, которая добавляет механику прилива к классической игре с двусторонним соединением, с тремя уровнями процессора, локальными играми для двух игроков и онлайн-матчами. Никакой загрузки или регистрации не требуется.