Запустите скользящий шарик, собирайте цифры по пути и остановитесь на выходе, когда ваша сумма будет в пределах досягаемости.
Мрамор скользит по прямой линии, пока его не останавливает стена, захватывая каждый проходящий мимо числовой шар. Выберите направление так, чтобы ваш пробег попал в зеленую целевую полосу, а затем финишируйте на выходе. Поднимите общую сумму выше верхнего предела полосы, и вы потеряете уровень.
Estimate Engine сочетает в себе скользящий лабиринт с оценкой и мысленным сложением, развивая повседневные навыки быстрого суждения «о том, сколько».
Катить шарик, пока его не остановит стена, собирая каждую сферу на пути, и добиваться того, чтобы накопленная сумма попала в полосу, а не в число, — это оценка, а не вычисление.
Оригинальный замысел — асимметрия: перелёт через верхний край полосы проваливает уровень, а недолёт означает лишь, что он не закончен.
Так оценка обычно и важна на практике. Запас, к которому ещё можно добавить, поправим, а уже превышенный — нет, поэтому игра вознаграждает приближение к цели снизу — привычку, которой никогда не учит точная арифметика, потому что у точности нет направления.
Estimate Engine — это оригинальная бесплатная браузерная игра, созданная для PlayPendium, которая сочетает в себе скользящий лабиринт без трения с оценкой и практикой сложения в уме. Бесплатная игра, без регистрации.