Пространственный конструктор колод, в котором отлив сдвигает всю доску на одну клетку за ход.
Потратьте энергию на размещение юнитов на своей домашней половине и наложите заклинания на занятые ячейки, а затем завершите свой ход, чтобы управлять приливом и сражаться. Каждый ход волна сдвигает каждую фигуру на одну клетку — и каждые три хода меняет направление — поэтому вы должны играть туда, где будет доска, а не там, где она есть. Не позволяйте захватчикам добраться до вашего дома и очищайте каждую волну, чтобы победить.
Колодостроительная игра — форма, популяризированная Dominion, где колода, из которой вы тянете, сама является тем, что вы строите, — сыгранная на поле, а не абстрактно.
Оригинальный элемент — прилив. Каждый ход он сдвигает каждую фигуру на одну клетку и периодически меняет направление, так что поле никогда не остаётся там, где вы его оставили, а отряд, размещённый на этот ход, к следующему оказывается в другом месте.
Это вынуждает решать построение колоды и позиционирование вместе. Большинство игр жанра — о том, что делает ваша колода; здесь ценность карты зависит от того, куда прилив унесёт поле к моменту, когда вы её вытянете, что делает своевременность свойством колоды, а не хода.
Deck of Tides объединяет карточные сражения на линиях с постоянно меняющейся сеткой, превращая положение доски в движущуюся цель. Это оригинальный бесплатный браузерный конструктор колод на PlayPendium с ежедневными и бесконечными запусками.