Чрезвычайно популярная карточная игра северной Германии: двойная колода, тайные партнёры, которых выдают трефовые дамы, и объявления, повышающие ставки по ходу раздачи.
Как играть
В Doppelkopf играют вчетвером — вы и три компьютерных игрока. Используются 48 карт: по два туза, короля, дамы, валета, десятки и девятки каждой масти. Каждый получает двенадцать карт. Ход идёт по часовой стрелке, первым ходит игрок слева от сдающего.
В обычной игре козыри от старшего: 10♥, дамы (♣ ♠ ♥ ♦), валеты (♣ ♠ ♥ ♦), затем туз, 10, король и 9 бубен — всего 26 козырей. Трефы и пики идут в порядке A 10 K 9, черви — A K 9 (A — туз, K — король, Q — дама, J — валет). Из двух одинаковых карт во взятке берёт та, что сыграна первой. Если можете, ходите в масть (козыри считаются одной мастью), иначе играйте любую карту.
Очки карт: туз 11, десятка 10, король 4, дама 3, валет 2 — всего 240 в колоде. Двое игроков с трефовыми дамами («старухами», die Alten) составляют сторону Re и играют против двух других — Kontra, но никто не говорит, кто есть кто. Для победы Re нужно 121 очко карт, а Kontra — 120, но если Kontra объявлено, а Re нет, то Re нужно только 120, а Kontra — 121.
Перед игрой каждый, начиная с игрока слева от сдающего, говорит «здоров» (gesund) или делает оговорку (Vorbehalt). Соло старше бедности, бедность старше свадьбы, а из двух равных оговорок играет тот, кто раньше по очереди:
Свадьба (Hochzeit): у вас обе трефовые дамы. Первый другой игрок, взявший одну из первых трёх взяток, становится вашим партнёром. Если такого нет, вы играете в одиночку. Если у вас обе дамы, а вы вместо этого сказали «здоров», вы играете тихое соло.
Бедность (Armut): у вас не больше трёх козырей. Вы передаёте рубашкой вверх три карты, включая все свои козыри. Первый согласившийся игрок, считая слева от вас, забирает их, возвращает вам любые три и становится вашим партнёром. Если никто не соглашается, тот же сдающий сдаёт заново.
Соло (Solo): вы играете в одиночку против троих. В мастевом соло вы называете козырную масть (бубны — как в обычной игре; черви, пики или трефы заменяют бубны). В соло дам или соло валетов козыри — только эти восемь карт, а в соло тузов козырей нет.
Объявления: игрок может объявить Re или Kontra, пока у него на руках 11 или больше карт. В ответ на объявление другой стороны — 10, и вообще на одну карту меньше, чем требовалось для объявления, на которое отвечают. После этого сторона может объявить «без 90» (10 карт), «без 60» (9), «без 30» (8) и «шварц» (7), каждое — только после предыдущего. Каждое объявление повышает цель: например, после объявления Re «без 90» стороне Re нужно 151 очко карт. Сторона, не выполнившая своё объявление, проигрывает, а если не выполнили обе стороны, игру не выигрывает никто. При свадьбе объявления откладываются до того, как найден партнёр, а нужное число карт уменьшается на число взяток, которое на это ушло.
Подсчёт: выигравшая сторона получает 1 очко за игру, ещё 1, если это Kontra (против старух), и 2 за каждое объявление Re или Kontra. Затем за каждое из «без 90», «без 60», «без 30» и «шварц» она получает 1, если проигравшие оказались ниже этой отметки, 1, если победители это объявили, и 2, если это объявили проигравшие и не выполнили. Вне соло каждая сторона также получает 1 за поимку лисы (Fuchs, A♦) соперника, 1 за выигрыш последней взятки Карлхеном (Karlchen, J♣) или поимку там Карлхена соперника и 1 за Doppelkopf — взятку стоимостью 40 очков или больше. (pagat засчитывает Doppelkopf и в соло; здесь в соло дополнительные очки не считаются.)
Каждый игрок стороны из двух выигрывает или проигрывает эти очки. Игрок-одиночка выигрывает или проигрывает втрое больше, поэтому сумма очков всегда равна нулю. Партия — восемь раздач.
Управление
Когда ваша очередь говорить, нажмите «Здоров», «Свадьба», «Бедность» или одну из кнопок соло.
При бедности коснитесь трёх карт для передачи (или, как партнёр, для возврата) и нажмите кнопку.
Во время игры под столом появляется кнопка «Объявить», когда вам можно делать объявление. Нажмите её до своей следующей карты, чтобы поднять ставки.
В свой ход коснитесь подсвеченной карты.
Кнопка «Правила» переключает между стандартными правилами и вариантами. Переключение начинает новую игру, а ваш выбор запоминается на этом устройстве.
Необязательные варианты
Стандартные правила здесь — основное описание с pagat.com. Три распространённых варианта, которые также приводит pagat, доступны как опция:
Вторая 10♥ бьёт первую, если обе сыграны в одну взятку, — кроме последней взятки.
В соло в первую взятку ходит солист.
Карлхен приносит очко только за выигрыш последней взятки трефовым валетом (J♣). Очка за поимку там Карлхена соперника нет.
Режимы игры
Ежедневная: каждый день у всех одни и те же раздачи.
Новая игра: свежая партия с новыми раздачами.
Советы и стратегия
Ходите одиночным чёрным тузом пораньше, пока масть, скорее всего, ещё обойдёт всех. Второй круг масти часто бьют козырем.
Объявляйте Re или Kontra, когда раздача складывается удачно. Это добавляет 2 очка к стоимости игры и показывает партнёру, на чьей вы стороне.
Отдавайте очки во взятки, которые партнёр точно возьмёт, но держите свою лису (A♦) подальше от взяток, которые может забрать другая сторона.
Помните, что из двух одинаковых карт берёт первая: по стандартным правилам вторая 10♥, сыгранная во взятку, где одна уже лежит, взять её не может.
Происхождение
Doppelkopf («двойная голова») относится к семейству Шафкопфа — игр на взятки с подсчётом очков. В немецкий Шафкопф играли уже в XVIII веке. Согласно Википедии, его правила впервые записал Пауль Хаммер в начале 1800-х годов (в её статьях указаны и 1803, и 1811 год), и три описанных им варианта уже использовали двойную колоду. Общество доппельшафкопфа упоминается в 1873 году, а в 1879 году обычный доппельшафкопф был партнёрской игрой на четверых с 2 × 24 картами, 240 очками карт и 121 очком для победы.
К концу XIX века название Doppelkopf закрепилось за Шафкопфом с двумя колодами. В 1927 году Роберт Хюльземан описал раннюю версию современной игры с картами французских мастей, дамами и валетами над бубнами, штрафом за потерю лисы и — впервые — тайными партнёрствами, определяемыми двумя трефовыми дамами. В 1931 году Карл Тёнен записал, что во многих местах в качестве старших козырей добавились две красные десятки — Tolle («бешеные»).
Сегодня Doppelkopf почти так же популярен в Германии, как Скат, особенно на севере и в регионе Рейн-Майн. Немецкий союз доппелькопфа (Deutscher Doppelkopf-Verband) публикует турнирные правила, но в домашних играх действует множество домашних правил. Здесь правила следуют основному описанию с pagat.com, изложенному нашими словами.
Об игре Doppelkopf
Doppelkopf — бесплатная браузерная версия классической немецкой карточной игры против трёх компьютерных игроков, с ежедневной игрой и онлайн-таблицами лидеров. Ничего не нужно скачивать, регистрация не требуется.
Оригинальная бесплатная игра в браузере — без загрузки. Смотреть все игры →