Один луч, много зон — используйте один прожектор, чтобы оживить каждую зону до того, как ее увядает темнота.
В вашем террариуме есть несколько зон растущих организмов, но у вас есть только один луч света. Каждый раз, когда вы направляете его на одну зону — эта зона светится и увеличивается, в то время как все остальные зоны тускнеют и уменьшаются. Зона, оставшаяся во тьме слишком долго, умирает. Сохраняйте их всех живыми на протяжении всего забега и наращивайте как можно больше общей биомассы.
Фотосинтез — ограничение, на котором держится весь замысел: без света растение не просто перестаёт расти, а угасает.
Оригинальный элемент — дефицит внимания, а не ресурсов. У вас один луч, и зона, на которую вы его направляете, растёт, пока все остальные тускнеют.
Это делает пренебрежение активной ценой, а не паузой. Большинство головоломок на распределение делят запас; эта делит во времени одну неделимую вещь, поэтому не существует распределения, при котором всё остаётся здоровым, — есть лишь чередование, при котором ничто не умирает окончательно.
Borrowed Light переосмысливает головоломку с нормированием ресурсов как хрупкий сад, за которым ухаживает единственный прожектор, где внимание само по себе является дефицитным ресурсом. Это оригинальная бесплатная браузерная игра на PlayPendium с ежедневным режимом и режимом тренировки.