Подойдите к кузнице, где каждый чертеж представляет собой вопрос геометрии: классифицируйте угол, назовите форму или найдите недостающую степень, чтобы завершить задачу.
В каждом раунде представлена последовательность нарисованных фигур, по одной на вопрос. Прочтите схему и ответьте, выбрав один из вариантов: классифицируйте угол как острый, прямой, тупой или прямой, назовите многоугольник по его сторонам или вычислите недостающий угол, используя такие факты, как углы в треугольнике или на прямой. Ответьте на ряд вопросов раунда, указав правильный счет и отслеживая время.
Anglesmith развивает навыки работы с углами и многоугольниками с помощью быстрых вопросов на основе диаграмм, которые учат вас читать и рассуждать о формах с первого взгляда.
Классифицировать угол как острый, прямой, тупой или развёрнутый по нарисованной фигуре — первый словарь геометрии.
Оригинальное требование — определять его по чертежу, а не по указанной величине.
Именно на чертежах этот словарь действительно применяется и именно там он наименее надёжен. Фигуры сплошь и рядом нарисованы не в масштабе, поэтому суждение должно исходить из отмеченных данных, а не из того, как выглядит рисунок, — а на этой привычке держится каждое последующее доказательство.
Anglesmith — это оригинальная бесплатная браузерная викторина по геометрии, которая развивает навыки работы с углами и многоугольниками с помощью быстрых вопросов на основе диаграмм. Играйте мгновенно, учетная запись не требуется.