Настройте водный цикл так, чтобы каждое поле было полито — общее количество воды никогда не меняется, поэтому затопите одно поле, а другое высохнет.
Схема круговорота воды — океана, атмосферы, облаков, земли, рек и полей — проходит фиксированными шагами. Вы устанавливаете скорость цикла и распределение орошения между полями, а затем запускаете его. Держите почвенную воду на каждом поле в пределах здоровой зоны, чтобы обеспечить необходимое количество шагов для победы.
Watershed — это симуляция водного цикла, посвященная сохранению баланса массы и ресурсов, показывающая, как вода движется и распределяется.
Задавать скорости циклов и распределение орошения между океаном, атмосферой, облаками, грунтом, рекой и полем — это круговорот воды как система с управляемыми потоками.
Оригинальная структура — прогон фиксированными шагами с наблюдением за последствиями.
Регулируемые скорости обнажают то, что скрывает школьная схема: круговорот сохраняет воду, но не её распределение. Вода, забранная на орошение, должна прийти из водоёма, в котором её затем становится меньше, а задержка между забором и дефицитом — причина, по которой проблему обычно замечают поздно.
Watershed — это оригинальная симуляция водного цикла, посвященная сохранению массы и балансу ресурсов. Вы можете играть бесплатно в своем браузере и ничего не скачивать.