Оборона с построением лабиринта, где вы перестраиваете поле, чтобы поймать сегментированного ползуна, который делится пополам при каждом попадании.
Как играть
У вас нет аватара, и вы никогда не стреляете. Вы размещаете грибные стены и смертельные ловушки в любом месте поля, а ползун, входящий сверху, извивается влево и вправо, смещаясь на строку вниз при каждом столкновении со стеной. Построение лабиринта — это и есть вся игра: вы направляете цепочку в ловушки, а не атакуете её.
Грибы — это стены, которые перенаправляют движение. Ловушки — то, что действительно убивает сегменты, попавшие на них.
Размещение объектов оплачивается из бюджета, который медленно восстанавливается, поэтому вы не можете сразу застенокать всё поле.
Если сегмент достигает зоны внизу поля, вы теряете жизнь.
Паук прыгает по нижней полосе, поедая ваши грибы и прогрызая дыры в построенном вами лабиринте.
Блоха падает вертикально вниз и добавляет собственные грибы, когда поле становится пустым.
Скорпион отравляет грибы, которые проходит. Ползун, коснувшийся отравленного гриба, резко ныряет вниз вместо того, чтобы извиваться, — опасно, но это быстрый путь, который можно направить в ловушку.
Управление
ПК: левая кнопка мыши размещает выбранный блок, правая — другой; клавиши 1 и 2 выбирают Гриб или Ловушку.
Телефон и планшет: выберите Гриб или Ловушку с помощью переключателя, затем коснитесь ячейки для размещения. Поддерживается сенсорное управление.
Режимы игры
Практика: бесконечные волны для экспериментов и погони за рекордом.
Ежедневный: все игроки получают одинаковое поле с фиксированным зерном для честного рейтинга.
Советы и стратегия
Стройте воронки, а не стены. Блокировка ползуна лишь сдвигает его на строку вниз; сформированный коридор направит его туда, где уже стоят ваши ловушки.
Тратьте бюджет на ловушки внизу и грибы вверху. Раннее направление движения дёшево, а убийство на поздних этапах — то, что действительно завершает волну.
Отравленные грибы — это оружие. Резкое падение — самый быстрый способ доставить всю цепочку в ловушку, поэтому позвольте Скорпиону работать на вас там, где падение приземляется удачно.
Чините лабиринт после Паука, а не во время. Преследование его по нижней полосе сжигает бюджет, который вам понадобится для следующей волны.
Оставьте Блоху в покое, если только поле не перегружено. Бесплатные грибы — это бесплатные стены.
Происхождение
Shroomfield опирается на Centipede, выпущенную Atari в 1981 году и созданную при участии Доны Бейли — одной из очень немногих женщин, работавших тогда в разработке аркадных игр.
Её от любого другого шутера той эпохи отличают грибы. Это рельеф, который вы создаёте стрельбой; они отклоняют сороконожку вниз, и поле, густо ими усеянное, направляет её прямо к вам. Поэтому каждый ваш выстрел меняет поле, на котором вы будете сражаться до конца игры, а небрежно расчищенный экран опаснее того, который вы оставили в покое. При каждом попадании сороконожка распадается на половины, движущиеся независимо.
О Shroomfield
Shroomfield — это оригинальная переосмысление жанра шутеров с разбивающимися жуками в формате tower-defense, разработанная нашей командой и доступная бесплатно в вашем браузере.
Оригинальная бесплатная игра в браузере — без загрузки. Смотреть все игры →