Тест набора текста, в котором вы взламываете дверь, и каждое нажатие клавиши издает звук — торопитесь произносить слова, пока охранник стоит спиной, а затем замирайте, когда он слушает.
Введите слова на экране, чтобы добиться прогресса, но каждое нажатие клавиши — это шум. Охранник патрулирует в ритме: пока он смотрит в сторону, можно бить по клавишам и печатать текст, но когда он поворачивается, чтобы слушать, приходится замолчать. Напечатайте в неподходящий момент, и ваш шум будет услышан — три удара, и вы пойманы.
Печать слов на экране как механика, а не интерфейс, — это клавиатурная игра, самый известный пример которой — The Typing of the Dead, аркадный автомат Sega 1999 года, взявший House of the Dead 2 и заменивший световой пистолет клавиатурой.
Оригинальная идея — считать нажатия клавиш шумом. Стражник патрулирует в определённом ритме; пока он смотрит в сторону, можно колотить по клавишам, а когда он поворачивается прислушаться, нужно затихнуть.
Это делает быструю печать по-настоящему опасной, чего не делает ни одна клавиатурная игра. В скрещении с циклом «патруль — укрытие» из стелс-жанра скорость перестаёт быть счётом и становится ресурсом, который тратят в окнах, — так что мастерство в том, чтобы знать, когда остановиться, а это противоположность тому, что измеряет тест печати.
Quietype — это оригинальная бесплатная браузерная игра, в которой проверка скорости набора текста сочетается с механикой скрытности, превращающей процесс набора текста в шум, который вам придется контролировать вокруг патрулирующего охранника.