Умопомрачительная абстракция с неожиданным поворотом: ваш противник выбирает фигуру, которую вы должны разместить, и вы получаете очки, выстраивая в ряд четыре фигуры, имеющие одну и ту же особенность.
В квартет играют на доске 4×4 с набором отдельных фигур, каждая из которых имеет несколько характеристик — высокие или низкие, светлые или темные, круглые или квадратные, полые или сплошные. Подвох: вы не выбираете свой собственный кусок. Ваш противник передает вам фигуру, которую вы должны разместить, а затем вы передаете ему их фигуру.
Вы выигрываете в тот момент, когда любая строка, столбец или диагональ заполняется четырьмя фигурами, имеющими хотя бы одну общую черту — и не имеет значения, кто их разместил. Это означает, что вы можете выиграть с фигурой, которую невольно дал вам противник.
Это Кварто, изобретённое швейцарским математиком Блезом Мюллером и изданное Gigamic: доска 4×4, шестнадцать фигур, каждая с четырьмя двоичными признаками, и побеждает линия из четырёх с любым общим признаком.
Её знаменитое правило сохранено здесь: вы не выбираете свою фигуру. Её вручает вам соперник.
Это единственное правило делает игру необычной среди абстрактных. Набор фигур один на двоих, а не по набору каждому, поэтому нет «вашего материала» и «моего»; каждая передача — одновременно ход и подарок, а трудность в том, чтобы найти фигуру, которая ничего не выдаёт.
«Квартет» переосмысливает жанр абстрактных тезисов «отдай своему оппоненту свою фигуру», где самым трудным решением является то, какую фигуру сдать. Это оригинальная бесплатная версия для браузера с тремя компьютерными уровнями, режимом «пасуй и играй» и онлайн-матчами в реальном времени — без загрузки и регистрации.