Доберитесь до связанного списка и переназначьте его указатели следующего состояния до тех пор, пока цепочка не будет соответствовать целевому порядку — без потери узла или создания цикла.
Как играть
Узлы располагаются на холсте, соединенном указателями next. Перенаведите их так, чтобы перемещение от HEAD создавало целевой порядок. Осиротевшие узлы удаляются и тускнеют; цикл мигает красными стрелками. Существует также функция «Реверс» в один клик, позволяющая перевернуть всю цепочку.
Щелкните узел, чтобы взять его стрелку, затем щелкните другой узел или нулевую панель, чтобы повторно указать его.
Живая цепочка из HEAD обновляется мгновенно, поэтому вы можете видеть сирот и циклы.
Решите за меньшее количество ходов и меньше времени, чтобы получить более высокий балл.
Элементы управления
Рабочий стол: щелкните узел, затем щелкните целевой узел или нулевую панель; щелкните тот же узел еще раз, чтобы отменить
Телефон и планшет: коснитесь узла, затем коснитесь его нового пункта назначения.
Режимы игры
Размер: 4, 6 или 8 узлов
Ежедневно для общей головоломки. Практикуйтесь в перетасовке, переворачивании и построении вариантов.
Советы и стратегия
Перенаправьте провод от хвоста назад, чтобы вы никогда временно не перекручивали остальную часть цепи.
Используйте «Обратный ход», когда целью является просто перевернутый список — это одно движение вместо многих.
Что вы узнаете
Pointer — это практическая головоломка со связными списками об указателях, потерянных узлах и циклах, делающая структуры данных видимыми.
Навыки: структуры данных, связанные списки, указатели, память.
Подходит для: примерно 9–12 классов (14 лет и старше).
Для родителей и учителей: указатели и связанные списки стали видимыми.
О указателе
Pointer — это практическая головоломка со связными списками об указателях, потерянных узлах и циклах. Это оригинальная бесплатная браузерная игра, созданная специально для PlayPendium.
Оригинальная бесплатная игра в браузере — без загрузки. Смотреть все игры →