Вы никогда не поворачиваете голову — вы поворачиваете вниз, и змея скользит по доске, пока не упирается в стену.
Gravity Snake переосмысливает игру со змеями, которые растут по мере того, как вы едите: вместо того, чтобы подталкивать голову шаг за шагом, вы выбираете направление, и гравитация тянет всю змею в этом направлении, пока она не врезается в стену, собирая каждое яблоко на пути. Каждое яблоко делает вас дольше и быстрее, а соединение яблок в один слайд увеличивает множитель очков.
Змейка без руления. Вы никогда не поворачиваете голову.
Вместо этого вы переключаете, где низ, и змея скользит, пока во что-нибудь не упрётся. Движение не выбирают, в него падают.
Это делает её головоломкой, а не игрой на ловкость. Каждое переключение отправляет всё тело в путь, пока оно не остановится, поэтому вопрос — в последовательности направлений, которая закончится тем, что голова окажется в полезном месте, а растущий хвост постоянно переписывает, где может быть это «полезное место».
Gravity Snake использует классическую идею змеи, которая ест и растет, и заменяет пошаговое управление гравитационными переворотами, основанными на инерции, превращая каждое движение в пространственную головоломку. Это оригинальная бесплатная браузерная игра, созданная специально для PlayPendium.