Обогните край геометрической трубы, взорвите врагов, рвущихся по переулкам, и сдержите нарастающий поток воды.
Вы скользите по краю сегментированной трубы, стреляя по ее дорожкам во врагов, которые карабкаются к вашему краю. Есть неожиданный поворот: трубка заливается снизу. Каждое убийство истощает жидкость на ступеньку, но каждый враг, достигающий края, поднимает ее — и если поверхность коснется вашего края, вы утонете. Продолжайте расчистку, чтобы оставаться над водой.
Воронка опирается на Tempest, выпущенную Atari в 1981 году и созданную Дэйвом Тёрером, который годом ранее сделал Missile Command. Вы движетесь по краю геометрического колодца, нарисованного светящимися векторными линиями, и стреляете вниз по его дорожкам в то, что карабкается к вам.
Люди запоминают прежде всего спиннер: свободно вращающуюся ручку без центрального положения, так что скорость задаёт рука игрока, а не джойстик. Superzapper очищает экран один раз за уровень, а затем, слабее, ещё раз — ресурс, наказывающий за панику. Tempest также позволяла игрокам выбирать более высокий начальный уровень, что было необычно и сделало её одной из первых аркадных игр, уважавших время хорошего игрока.
Funnel — это оригинальный взгляд на жанр шутеров с геометрической трубкой и элементами выживания в наводнении, в который можно играть бесплатно в браузере.