Размещайте пронумерованные плитки по порядку, используя одно пустое место, за минимальное количество ходов.
Сетка перемешана, одного квадрата не хватает. Плитки рядом с проемом могут в него соскользнуть. Продолжайте скользить, чтобы расположить каждую плитку в числовом порядке, заканчивая пробелом в углу. Выберите размер сетки: от поля с восемью плитками 3х3 до более крупного поля с 24 плитками.
Игру в 15 придумал Нойес Палмер Чепмен, почтмейстер из Канастоты, штат Нью-Йорк, который уже в 1874 году показывал друзьям её предшественницу — шестнадцать пронумерованных брусков, которые нужно было расставить в ряды по четыре так, чтобы сумма каждого ряда равнялась 34, что делает её настоящим предком магический квадрат.
Она распространялась из рук в руки, а не через издателя. Экземпляры попали через сына Чепмена в Сиракьюс, затем в Уотч-Хилл на Род-Айленде и, наконец, в Хартфорд, где ученики Американской школы для глухих начали их изготавливать; к декабрю 1879 года их продавали на месте и в Бостоне.
Знаменитая история ложна. Сэм Лойд с 1891 года и до своей смерти в 1911 году утверждал, что изобрёл головоломку, — его первая статья о ней вышла в 1886 году, за пять лет до этого утверждения, и он не имел отношения ни к её изобретению, ни к её первоначальной популярности. Однако он подогрел более позднее увлечение, предложив 1000 долларов за перестановку 14 и 15 — расположение, недостижимое из собранного поля, сколько ни двигай.
«Пятнадцать» — это традиционная головоломка с числами, состоящая из скользящих плиток, в которую можно бесплатно играть в браузере при нескольких размерах сетки. Создан собственными силами в PlayPendium.