По очереди соединяйте точки линиями — завершите четвертую стену коробки, чтобы забрать ее, и идите снова. Whoever owns the most boxes wins.
Dots & Boxes — это вечная игра с карандашом и бумагой, в которую играют на сетке из точек. Игроки поочередно проводят одну линию между двумя соседними точками. Всякий раз, когда ваша линия закрывает четвертую сторону коробки, вы забираете эту коробку и немедленно делаете еще один ход. Когда вытянута каждая линия, побеждает игрок, захвативший наибольшее количество ящиков.
Точки и квадраты впервые опубликовал в XIX веке французский математик Эдуард Люка — более известный числами Люка и изобретением Ханойской башни, — давший игре куда лучшее название la pipopipette.
С тех пор она собрала и другие: точки и тире, игра в точки, квадратики, свиньи в загоне. Как и большинство школьных игр, она распространялась гораздо быстрее любого из своих названий.
Её глубина скрыта за простотой. Завершение квадрата даёт дополнительный ход, поэтому эндшпиль — не о захвате квадратов, а о контроле над тем, кто будет вынужден открыть следующую цепь, — и намеренный отказ от двух квадратов, чтобы вручить сопернику проигрышную позицию, — центральная, противоречащая интуиции идея игры.
«Точки и коробки» — это классическая территориальная игра, в которую впервые играли с бумагой и карандашом более века назад. Это оригинальная бесплатная браузерная сборка с регулируемым размером доски, тремя уровнями процессора, локальной игрой для двух игроков и онлайн-матчами. Никакой загрузки или регистрации не требуется.